Générateur Infinitode

Générateur de Pièces Infinitode

 

 
Infinitode est un jeu de tower-defense réalisé par Prineside/Sakhno. C’est un jeu vraiment amusant à jouer et j’ai compilé quelques conseils pour ceux qui aiment y jouer.

Les graphismes sont simples car il utilise des polygones de base pour ses tours et ses ennemis, mais il est toujours très beau. Il n’y a vraiment pas beaucoup de musique, mais les sons des tours qui tirent (surtout le Blast) peuvent être envoûtants. Quoi qu’il en soit, c’est vraiment un jeu cool et addictif spécialement pour les amateurs de tower-defense et c’est gratuit donc je vous suggère de l’obtenir. Il est disponible pour iOS (téléchargez-le ici) et Android (téléchargez-le ici).

Je ne suis peut-être pas aussi bon que les autres joueurs, mais voici quelques conseils pour aider les autres, en particulier les débutants dans le jeu. Si vous avez d’autres conseils, faites-le moi savoir dans les commentaires !

Trucs et astuces

  1. Lorsque vous commencez une partie, placez d’abord toutes vos tours près de l’entrée (d’où viennent les ennemis). Ensuite, réglez le délai d’onde sur Auto pour que la vague suivante sorte le plus tôt possible.
  2. Cela vous permettra d’obtenir 7-15 pièces par vague facilement comme il ya un bonus pour les premières vagues. Faites-le pour les 10 premières vagues et vous obtiendrez des pièces bonus plus tôt.
  3. Si vous êtes nouveau dans le jeu] Lorsque vous achetez des mises à niveau (à partir du magasin dans le menu principal, pas dans le jeu), essayez d’acheter des mises à niveau qui augmentent le niveau maximum de la tour et le niveau maximum des mises à niveau en jeu en premier (jusqu’au niveau 5 au début, 7 si vous pouvez retirer votre argent). Après cela, choisissez d’abord de réduire le coût des mises à niveau dans le jeu et les coûts de la tour. Vous pourrez acheter les autres mises à jour plus tard quand vous aurez joué plus du jeu.
  4. Splash tower est probablement la tour la moins utile dans le jeu. Il n’est pas super efficace contre d’autres ennemis et n’a aucun effet ennemi (par ex. lent, paralysant). Il tire des projectiles partout, mais avec une faible précision (vous l’augmentez avec des améliorations en jeu). Il a également un faible dommage à la base.
  5. La tour Minigun est la meilleure pour les patrons (elle est aussi utile pour les Bonus Stars). Assurez-vous de les placer correctement sur les coins intérieurs d’une courbe pour qu’ils aient la meilleure portée possible. Il est lent à tirer des balles au début, car il doit charger en premier. Ce temps d’attente diminue avec l’expérience alors je les place au début du jeu quand c’est possible (habituellement quand mes premières tours peuvent contenir les ennemis aux alentours des vagues 10-15). Ils peuvent aussi frapper des ennemis aériens.
  6. Teslas, même si seulement 75% d’efficacité contre ces cercles verts (ils sont le plus souvent la vague ennemie), sont l’une des tours les plus utiles en jeu. Il peut tirer sur des ennemis aériens et il a une attaque qui rebondit sur chaque ennemi. Même si sa vitesse de tir et sa vitesse de rotation sont lentes, elle inflige beaucoup de dégâts. Placez-les tôt pour qu’ils se stabilisent tôt. Chaque niveau de tour augmente le nombre de rebonds de son attaque.
  7. Les tours Cannon, Blast et Tesla sont probablement les trois tours qui infligent le plus de dégâts lorsqu’elles sont au maximum.
  8. J’ai toujours mis Basic, Cannon et Multishot dans le même panier, car ils couvrent les faiblesses des uns et des autres pour les ennemis les plus communs. Au début du jeu, j’améliore la tour Basic jusqu’au niveau 5 au moins. Après cela, j’essaie de mettre à jour le Multishot et le Cannon au niveau 3.
  9. Pour la tour ennemie cible, il y a quatre priorités/réglages : D’abord, fort, faible et aléatoire. Près de la base, vous utilisez évidemment First. Très tôt dans le jeu, j’utilise aussi First most. Après cela, j’ai réglé la valeur par défaut sur Aléatoire car j’ai tendance à oublier de configurer cette option pour chaque tour tout au long du jeu.
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